身临其境的酷炫对于游戏发烧友们已不再遥远。记者昨日从索尼电脑娱乐公司获悉,作为全球虚拟现实(VR)设备的先行者之一,该公司发布的PlayStation4(PS4)专用虚拟现实设备PlayStationVR(PSVR)将于今年10月在日本、北美、欧洲和亚洲其他地区发售。而随着各家厂商加入战团,虚拟现实设备正加快步伐,走向市场。
PSVR定价399美元
PSVR被认为是PS4的最强搭档,也是目前来看综合成本最低的消费级VR解决方案。通过虚拟现实头戴设备、处理器单元、PlayStation4和PlayStationCamera的组合,用户置身于360度全方位实时变化的场景,仿佛自己进入到游戏世界中。
PSVR也具备影院模式,让用户可以头戴设备在虚拟屏幕上享受各种丰富内容。通过PS4MediaPlayer,用户还可以在PSVR上享受全景摄像头等设备拍摄的360度全方位照片或视频,犹如身处拍摄场景中。
据索尼方面介绍,目前全球有超过230家开发商和发行商正在为PSVR开发160款以上的游戏内容,其中超过50款游戏计划在今年内推出。
价格是第一代VR设备竞争的核心。目前,索尼方面给出的建议零售价分别为44980日元、399美元、399欧元和349英镑。价格低于竞争对手Oculus,HTCVive,被很多游戏玩家称为“良心价”。
巨头战场竞争激烈
VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,也引来无数巨头竞相介入。
2014年3月美国社交网络平台Facebook宣布,斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司OculusVR。2015年Google在内部研发为VR设备定制的操作系统。今年,有消息传出,苹果公司有一个数百人的团队正在研发虚拟现实产品,并准备和Facebook和微软抗衡。
在中国,腾讯等巨头也早已介入VR领域,而有数据显示,国内市场有超过100家以上的VR设备开发公司,但大多数以初创小公司为主。
有分析机构称,在消费级市场,一旦Oculus和索尼等国外VR企业制定出自己的标准,虚拟现实市场的垄断性割据局面就会成型,令其它同类企业很难参与竞争,以低价等纯营销手段竞争的国内VR企业将遭遇巨大挑战。